 |
Kvarkadabra |
|
|
| |
Forum - Razpravljaj o življenju, vesolju in sploh vsem. Slovar - Od Antimaterije do Žarkov Igre - Virtualni laboratorij. Vprašanja - Imaš vprašanje za strokovni svet Kvarkadabre? Predavanja - Vse o zadnjih odkritjih iz prve roke. novo! Galerija - Slike iz sveta znanosti. Knjiga - Zakaj je nebo modro? KvarkaWiki - Poskus "Wiki" izgradnje fizikalnega priročnika. novo!
|
|
 |
|
|
 |
Področja |
|
|
| |
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Organ za proizvodnjo sreče |
|
 Kaj bi se zgodilo, če bi se v razvpiti sceni na letališču ob koncu
filma Casablanca Ingrid Bergman odločila drugače? Bi bila v življenju
manj srečna, če bi ostala s Humpreyjem Bogartom v Maroku in se ne bi
pridružila možu na poletu v Lizbono? Bi svojo odločitev obžalovala? Po teoriji Daniela Gilberta, profesorja psihologije s Harvarda in enega
od najbolj znanih raziskovalcev sreče, bi jo katera koli izbira
dolgoročno pripeljala do povsem enakega občutka sreče. Gilbert v svoji
knjigi z naslovom »Stumbling on Happiness« (Knopf, Random House, 2006)
na podlagi zadnjih znanstvenih odkritij, pri katerih je tudi sam
pomembno sodeloval, razvije izviren pogled na tisočletja staro
vprašanje, o katerem je bilo napisanih že mnogo globokih misli in
filozofskih razprav: Kako biti srečen?
Možganski simulator prihodnostiV
zadnjih nekaj milijonih let se je povprečna velikost možganov od naših
evolucijskih prednikov do nas več kot podvojila. Najbolj zaradi
nastanka novega sprednjega čelnega dela. Ena najpomembnejših funkcij te
nove pridobitve je, da lahko deluje kot simulator prihodnosti.Tako
kot piloti trenirajo najrazličnejše okoliščine v simulatorjih letenja,
da bi se znali hitro odzvati, če bi se jim med resničnim letom zgodilo
kaj nepričakovanega, imamo vsi ljudje podobno v možganih simulator, ki
nam omogoča, da si v mislih predstavimo najrazličnejše dogodke, preden
se nam resnično zgodijo. Tega niti približno tako dobro kot mi ne zna
nobena žival.
A kot opozarja Gilbert v svoji
knjigi, ta možganski simulator ne deluje nepristransko. Našteje veliko
presenetljivih pričevanj ljudi, za katere nepristranski opazovalec
nikoli ne bi rekel, da so srečni, a sami vseeno trdijo prav nasprotno.
Možganski simulator nekatere situacije predstavi lepše, kot so v
resnici, druge spet tako, da se zdijo manj vabljive. V knjigi nam
dokazuje, da znamo ljudje občutek sreče zelo dobro tudi umetno
ustvariti.Umetno ustvarjena srečaMožganski
sintetizator sreče Gilbert predstavi kot nekakšen psihološki imunski
sistem, ki posamezniku naslika veliko lepši svet, kot je v resnici.
Čeprav se tega ne zavedamo, ima vsak med nami organ za proizvodnjo
sreče v glavi že serijsko vgrajen. Srečo si sproti proizvajamo, a smo
prepričani, da je to nekaj, kar nam je dano in na kar nimamo nobenega
vpliva.
Kaj to pomeni? Ali obstajata dve vrsti
sreče: naravna, ki je posledica resnično srečnih dogodkov v življenju,
in sintetizirana sreča, nekakšen obrambni mehanizem, ki posamezniku
prestavi njegovo usodo veliko lepše, kot je v resnici?Lahko sploh ločimo med naravno in umetno srečo?Naravna
sreča je torej tisto, kar občutimo, ko se nam izpolnijo želje,
sintetična pa tisto, kar nam možgani proizvedejo kot tolažbo, kadar ne
dobimo tistega, kar smo si zares želeli. V zahodni družbi močno
prevladuje prepričanje, da je sintetična sreča manj vredna od naravne.
To je zelo verjetno posledica potrošniške miselnosti, saj nas povsod
bombardirajo z oglasi, da bomo srečnejši, če bomo nekaj naredili ali
kupili.
Kar je pravzaprav tudi res. Ko si kupimo
nove čevlje ali televizor, se seveda počutimo bolj zadovoljne. Ampak po
ugotovitvah raziskovalcev bi bili prav tako srečni tudi, če tega, kar
si želimo, ne bi dobili. Takrat bi se nam pač vključil mehanizem
sintetiziranja občutka sreče in končni učinek na naše počutje bi bil
povsem enak. Tudi eksperimentalna spoznanja potrjujejo domnevo, da sta
oba vira sreče, naravni in umetni, za posameznika enako resnična.Klasični poskus svobodne izbireGilbert
opiše poskus, ki je v psihološki literaturi poznan že več desetletij.
Naključni osebi damo nalogo, naj razvrsti šest predmetov po vrsti glede
na to, kako rada bi jih imela. Običajno testne osebe razvrščajo šest
različnih slik. Nato ji ponudimo, da si lahko izbere in obdrži enega od
dveh predmetov, ki ju je razvrstila na mesti tri in štiri. Glede na to,
da sta oba predmeta razvrščena nekje na sredino, imajo poskusne osebe
do obeh približno enak odnos: nista jim najbolj všeč, nista pa tudi
najslabša izbira.
Po določenem času (to je lahko
le nekaj ur ali tudi nekaj tednov) osebo spet prosimo, da predmete
razvrsti glede na to, kako so ji pri srcu. Praviloma se razvrstitev
predmetov spremeni. Tisti predmet, ki ga je oseba dobila, zdaj vrednoti
za stopnjo bolje kot prej, nasprotno pa predmet, ki ga ni izbrala,
oceni za eno stopnjo slabše.
Gilbert spremembo
razlaga tako, da se po prvi izbiri v osebi vključi mehanizem
sintetiziranja sreče. Ko se enkrat odloči, ji mehanizem umetnega
sintetiziranja sreče ustvari vtis, da se je resnično prav odločila.
Možnost, ki jo je izbrala, mehanizem predstavi kot veliko boljšo od
izbire, za katero se ni odločila.Poskus z bolniki brez spominaGilbert
je ta klasični psihološki poskus ponovil še s pacienti, ki imajo močno
obliko amnezije in ne morejo ustvarjati novih spominov. Enako kot v
prejšnjem opisu poskusa jih je prosil, da predmete razvrstijo od ena do
šest glede na to, kako radi bi jih imeli. Nato jim je ponudil, da lahko
obdržijo predmet tri ali štiri. Obljubil jim je, da jim bo izbrani
predmet poslal čez nekaj dni po pošti.
Čez pol
ure, ko je posameznemu pacientu z amnezijo spomin na prejšnji obisk že
zbledel, se je vrnil v sobo in mu povedal, da je bil ravnokar tu (česar
se pacient seveda ni spomnil), in ga prosil, naj spet razvrsti predmete
po priljubljenosti od ena do šest. Še prej ga je vprašal, ali se
spomni, kateri predmet je izbral pred pol ure. V nasprotju s skupino
zdravih ljudi so bolniki z amnezijo samo ugibali. Njihova izbira je
bila enaka, kot če bi metali kocko, kar pomeni, da se (zavestno) niso
spomnili, kateri predmet je že njihov in ga bodo prejeli po pošti.
Presenetljivo
pa so v naslednjem koraku tako bolniki z amnezijo kot kontrolna skupina
zdravih ljudi enako razvrstili predmet, ki so ga prej izbrali, više na
lestvici tistih, ki bi jih najraje imeli. Kaj se je zgodilo? Gilbert
pojasnjuje, da so oboji ob izbiri spremenili svojo zaznavo in
vrednotenje sveta. Primer bolnikov z amnezijo dokazuje, da na
vrednotenje ne vpliva zavestno preračunljivo prepričanje, da je treba
hvaliti »lastno malho«, ampak da se je lestvica prioritet resnično
spremenila, saj ti bolniki v svojem spominu niso imeli podatka, katero
sliko so že izbrali, tako da niso mogli biti preračunljivi. Spremenil
se jim je sam nagonski občutek za vrednotenje sveta.Kdaj se organ za proizvodnjo sreče vključi?Da
bi še bolje raziskali mehanizem sintetiziranja sreče, so na Harvardu
naredili še en poskus. Študentom so omogočili, da so fotografirali
profesorje in sošolce, nato so lahko dve svoji najboljši fotografiji
natisnili v velikem formatu in ju uokvirili. Nato so jim povedali, da
bodo lahko obdržali le eno od obeh najboljših fotografij, drugo pa
morajo poslati v neki oddaljen kraj, ker so takšna pravila. Tako so se
morali študenti odločiti, katero od obeh svojih najboljših fotografij
bodo obdržali in katero oddali.
Polovici
študentov so dejali, da lahko v naslednjih nekaj dneh fotografiji še
zamenjajo, če bodo ugotovili, da bi raje obdržali drugo, drugi polovici
pa so povedali, da bodo fotografije takoj odposlali nekam daleč stran,
kar pomeni, da jih ne bodo nikoli več videli.Nato
so spremljali, kakšen odnos do izbrane fotografije ima vsaka od obeh
skupin študentov. Študenti, ki so jo še lahko zamenjali, so izbrano
fotografijo vrednotili le malo bolje kot tisto, ki so jo oddali.
Vrednotenje obeh fotografij se ni veliko spremenilo niti po tem, ko je
rok za zamenjavo že potekel. Nasprotno pa so študenti, ki so bili
prepričani, da oddane fotografije ne bodo nikoli več videli, vrednotili
fotografijo, ki so jo obdržali, veliko od kot oddane.Paradoks svobodne izbire in občutek srečeSvoboda
odločitve je seveda velik prijatelj naravne sreče, a sovražnik umetno
sintetizirane sreče. Namen psihološkega imunskega sistema je, da
pripravi ljudi do tega, da sprejmejo okoliščine, na katere ne morejo
vplivati. Umetno ustvarjanje sreče deluje najbolje, ko smo povsem
nemočni, ko nimamo ali nismo imeli možnosti nobene izbire. Poskus s
fotografijami so kmalu ponovili na novi skupini študentov, le da so se
lahko sami odločili, v kateri skupini bodo sodelovali. Kar dve tretjini
študentov se je odločilo, da bi bili raje v skupini, ki ima na voljo še
nekaj dni, da se premisli.
To je s stališča
končnega zadovoljstva posameznika nenavadna odločitev, saj so študenti,
ki nimajo možnosti spreminjati svoje odločitve, na koncu veliko
srečnejši in bolj zadovoljni s svojim izborom.
Sašo Dolenc |
|
| |
| [ Ogledov: 1.408 ] |
|
|
|
|
|
|